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Fortsetzung Spielregeln

Punktezählweise:

Zählweise, keine 120 (1 Punkt), keine 90 (1 Punkt), keine 60 (1 Punkt), keine 30 (1 Punkt ), Schwarz (1 Punkt) = 5 Punkte, Contra oder RE verdoppeln (bzw. beide ansagen vervierfachen) den Punktewert, Sonderpunkte (Fuchs, Charlie) werden hintenher um 1 Punkt addiert.

Geldspielvariation

In eine Kasse zahlt jeder Spieler den gleichen, vorher vereinbarten Betrag ein. Hat die Partei mit den Kreuz-Damen mehr als 120 Punkte mit ihren Stichen erreicht, hat sie das Spiel gewonnen, und beide Spieler erhalten aus der Kasse einen ausgemachten Gewinnbetrag (z. B. 5 Pfennig je Punkt).

Konnte die Gegenpartei jedoch weniger als 30 Punkte erzielen, ist sie ”Schneider”, und die Gewinner kassieren den doppelten Gewinnbetrag. Konnte die Verliererpartei keinen Stich machen, ist sie ”Schwarz”, der Gewinnbetrag für die Sieger verdreifacht sich.

Hat die Partei ohne die Kreuz-Damen gewonnen, geht es durchweg um die doppelten Gewinnbeträge. ”Schwarz” ist die Gegenpartei bereits, wenn nur zwei Stiche mit den Kreuz-Damen gemacht wurden. Gewonnene Solospiele werden für gewöhnlich nicht aus der Kasse, sondern von jedem Mitspieler aus eigener Tasche bezahlt. Der verein- barte Gewinnbetrag kann also vom Solo-Gewinner von jedem Mitspieler kassiert werden, bei ”Schneider” und ”Schwarz” der doppelte bzw. dreifache Betrag. Auch bei Kontra-Spielen verdoppelt sich der Gewinn, bei Rekontra-Spielen ist er vierfach.

Mehr Spaß verspricht Doppelkopf ohne Geldgewinne. Verlierer ärgern sich und am Schluß zählt nicht der schöne (unterhaltsame) Abend sondern nur die gewonnen Geldbeträge. Na klar, etwas Spannung braucht das Spiel, aber nur mit Geld ???

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